Shiro Games hat das Action-MMORPG Farever am 6. Mai 2026 in den Early Access entlassen, doch viele Spieler stießen umgehend auf massive Frame-Pacing-Probleme, Abstürze beim Spielstart und serverseitige Latenzen. Ein flüssiges Spielerlebnis erfordert Anpassungen am eigenwilligen CPU-Scheduling des Spiels, die Konfiguration externer Treiber-Einstellungen sowie die gezielte Feinabstimmung bestimmter Grafikoptionen im Spiel.

Die Performance-Flaschenhälse von Farever verstehen

Farever basiert auf dem Heaps.io-Framework anstelle gängiger kommerzieller Engines wie Unreal Engine oder Unity. Da das Spiel Rendering und Serverinteraktionen über diese maßgeschneiderte Architektur abwickelt, weichen die Hardware-Auslastungsprofile erheblich von typischen modernen Titeln ab.

Hardware-Messungen aus der Community mittels Tools wie HWMonitor haben gezeigt, dass der Client einen einzelnen CPU-Kern massiv überlastet (oft erreicht Kern #2 über 80 % Auslastung), während andere Kerne bei lediglich 0 % bis 5 % verharren. Die Gesamt-CPU-Auslastung liegt häufig bei nur 10 % bis 12 %, und die GPU-Auslastung stagniert oft zwischen 20 % und 40 %. Aufgrund dieses Single-Core-Flaschenhalses können selbst High-End-Grafikkarten wie die RTX 4090 oder RTX 5080 in Kombination mit Prozessoren, die viele Kerne, aber niedrigere Taktraten aufweisen, Schwierigkeiten haben, stabile 45 FPS zu halten, während Systeme mit höherer Single-Core-IPC spürbar flüssigere Bildraten erzielen.

Darüber hinaus kompiliert Farever seine DirectX-12-Shader-Pipelines erst bei Bedarf (on-demand). Das Betreten eines neuen Bioms, das Ziehen dynamischer Gegnergruppen oder das Auslösen komplexer visueller Effekte führt daher zu kurzen Rucklern, während die Engine die erforderlichen Shader in Echtzeit kompiliert.

Offizielle Systemanforderungen

Bevor Sie einzelne Einstellungen anpassen, sollten Sie überprüfen, ob Ihr System die von Shiro Games auf Steam definierte Basishardware erfüllt. Der Titel weist selbst für minimale Einstellungen einen beachtlich hohen Arbeitsspeicherbedarf auf.

AnforderungsstufeBetriebssystemProzessor (CPU)Arbeitsspeicher (RAM)Grafikkarte (GPU)Ziel-Performance
MinimumWindows 10 (64-Bit)Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 550016 GB RAMNVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5600 XT1080p @ 30 FPS
EmpfohlenWindows 10 (64-Bit)Intel Core i5-11400T / AMD Ryzen 532 GB RAMNVIDIA GeForce RTX 4060 / AMD Radeon RX 76001080p @ 60 FPS

Für beide Stufen werden 25 GB freier Speicherplatz vorausgesetzt – idealerweise auf einer internen SSD installiert, um Nachladeruckler bei Assets zu minimieren.

Wirkungsvolle Anpassungen für Windows und GPU-Treiber

Da das Spiel moderne Betriebssysteme häufig nicht dazu veranlasst, die volle Hardwareleistung abzurufen, bringen Optimierungen auf Systemebene die größten Performance-Gewinne.

1. Höchstleistung in den Windows-Grafikeinstellungen erzwingen

Windows 11 stuft Farever häufig fälschlicherweise als anspruchslose Anwendung ein und versetzt sie in einen Energiesparzustand. Das manuelle Erzwingen des Hochleistungsmodus sorgt dafür, dass das Betriebssystem die vollen GPU-Ressourcen zuweist.

  1. Öffnen Sie das Windows-Startmenü und navigieren Sie zu Einstellungen > System > Bildschirm > Grafik.
  2. Suchen Sie Farever in der Liste oder wählen Sie Durchsuchen, um die ausführbare Datei manuell aus Ihrem Steam-Installationspfad hinzuzufügen (Standard: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Farever\Farever.exe).
  3. Klicken Sie auf den Eintrag, wählen Sie Optionen, entscheiden Sie sich für Hohe Leistung und klicken Sie auf Speichern.

2. Konfiguration der NVIDIA-Systemsteuerung

Tests von Community-Mitgliedern haben gezeigt, dass die spielinterne V-Sync-Implementierung Frame-Pacing-Ruckler verursacht. Die Auslagerung dieser Aufgaben an den GPU-Treiber stabilisiert die Bildausgabe spürbar:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung.
  2. Navigieren Sie zu 3D-Einstellungen verwalten und wechseln Sie zum Reiter Programmeinstellungen.
  3. Wählen Sie die ausführbare Datei von Farever aus oder fügen Sie sie hinzu.
  4. Setzen Sie Vertikale Synchronisierung auf Ein (stellen Sie sicher, dass V-Sync im Grafikmenü des Spiels auf Aus steht).
  5. Setzen Sie Threaded-Optimierung auf Ein, um Multi-Core-Prozessoren zu unterstützen.
  6. Setzen Sie die Maximale Bildfrequenz auf die native Bildwiederholrate Ihres Monitors oder einen festen Wert wie 60 FPS oder 90 FPS, um ungleichmäßige Frame-Pacing-Spitzen zu eliminieren.
  7. Klicken Sie unten rechts auf Übernehmen.

Nutzer von AMD Radeon können eine vergleichbare Stabilisierung erzielen, indem sie in der AMD Software: Adrenalin Edition Radeon Enhanced Sync aktivieren und gleichzeitig die vertikale Synchronisation im Spiel deaktiviert lassen.

Empfohlene Grafikeinstellungen im Spiel

Das Grafikmenü von Farever bietet verschiedene Detaileinstellungen, deren Performance-Auswirkungen in offenen Gebieten wie Skover Island und dem Valley of Eternal Autumn stark variieren.

EinstellungEmpfohlener WertPerformance-EinflussHinweise zur Funktionsweise
AnzeigemodusVollbildHochRandloses Fenster führt zu Mikrorucklern; der Fenstermodus leidet unter einem bekannten Bug, bei dem der Mauszeiger im Kampf den Bildschirm verlässt.
Auflösung1920x1080HochDas Rendern in 1440p oder 4K belastet CPU-limitierte Draw Calls stark; herunterskalieren, falls die Bildrate unter 40 FPS fällt.
V-SyncAusModeratIm Spiel deaktivieren, um interne Pacing-Verzögerungen zu vermeiden; stattdessen über den Grafikkartentreiber steuern.
UmgebungsdetailsMittel oder NiedrigSehr hochDer größte clientseitige Performancefresser in dichten Open-World-Zonen und Wäldern.
SchattenqualitätNiedrigModeratReduziert dynamische Lichtberechnungen, ohne den visuellen Grafikstil nennenswert zu beeinträchtigen.
Umgebungsverdeckung (AO)HochNiedrigSorgt für plastische Tiefenschattierung bei minimalem Bildratenverlust auf modernen Grafikkarten.
SichtweiteMittelModeratVerhindert lange Draw-Call-Warteschlangen für entfernte Geometrie auf stark frequentierten Server-Layern.
DLSSQualität / AusbalanciertHochHinzugefügt in Major Update #1 (v0.2.0); bringt sofortige Entlastung auf kompatibler NVIDIA-RTX-Hardware.

Behebung von Startproblemen, schwarzen Bildschirmen und Abstürzen

Spieler, die Farever über Steam starten, stoßen häufig auf Abstürze beim Start, schwarze Bildschirme oder fehlende Laufzeitumgebungen (Runtime Exceptions). Wenden Sie die folgenden technischen Lösungsansätze der Reihe nach an:

Verzögerung durch schwarzen Bildschirm beim ersten Start

Wenn Sie Farever zum allerersten Mal oder nach einem großen Patch starten, bleibt der Client häufig für zwei bis drei Minuten auf einem schwarzen Bildschirm stehen. In dieser Zeit entpackt die Engine Konfigurationsdateien und baut ihren lokalen Cache auf. Schließen Sie den Prozess keinesfalls sofort über den Task-Manager; warten Sie volle drei Minuten, bis das Hauptmenü geladen ist.

Steam-Startoptionen

Falls der Client beim Start mit unbehandelten DirectX-Fehlermeldungen abstürzt, kann das Erzwingen einer bestimmten Grafik-API über Steam Renderkonflikte lösen:

  1. Öffnen Sie Ihre Steam-Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Farever und wählen Sie Eigenschaften.
  2. Suchen Sie im Reiter Allgemein das Feld Startoptionen.
  3. Geben Sie -DX11 ein und versuchen Sie, das Spiel zu starten.
  4. Sollten die Abstürze fortbestehen, ersetzen Sie den Parameter durch -DX12 oder -windowed, um alternative Darstellungsmodi zu testen.

Exploit-Schutz und Sicherheitsausnahmen

Bestimmte Windows-Sicherheitsfunktionen können verhindern, dass die ausführbare Datei des Spiels virtuellen Speicher korrekt reserviert:

  1. Geben Sie in der Windows-Suchleiste Exploit-Schutz ein und öffnen Sie das entsprechende Systemeinstellungsprogramm.
  2. Wechseln Sie zu Programmeinstellungen und klicken Sie auf Programm für Anpassung hinzufügen > Genaues Dateipfad auswählen.
  3. Wählen Sie die Datei Farever.exe in Ihrem Installationsordner aus.
  4. Suchen Sie den Eintrag Ablaufsteuerungsschutz (Control Flow Guard, CFG), aktivieren Sie Systemeinstellungen außer Kraft setzen, schalten Sie die Option auf Aus und klicken Sie auf Übernehmen.
  5. Öffnen Sie Windows-Sicherheit > Viren- & Bedrohungsschutz > Ransomware-Schutz verwalten, klicken Sie auf App durch überwachten Ordnerzugriff zulassen und fügen Sie Farever.exe hinzu.

System-Laufzeitumgebungen und virtueller Arbeitsspeicher

Verfügt Ihr System lediglich über 16 GB Arbeitsspeicher, kann die Speicherauslastung im Hintergrund zu plötzlichen Abstürzen beim Betreten von Dungeons wie Mine Estrone oder Hivetree führen.

  • Visual C++ Redistributables: Laden Sie die neuesten Installationsprogramme für Microsoft Visual C++ Redistributable (sowohl für die x86- als auch für die x64-Version) herunter, führen Sie eine Reparatur bzw. Neuinstallation durch und starten Sie Ihr System neu.
  • Virtueller Arbeitsspeicher (Auslagerungsdatei): Drücken Sie Windows-Taste + R, geben Sie sysdm.cpl ein, wählen Sie Erweitert > Leistungseinstellungen > Erweitert und klicken Sie unter Virtueller Arbeitsspeicher auf Ändern. Deaktivieren Sie die automatische Verwaltung und konfigurieren Sie auf einer SSD eine benutzerdefinierte Auslagerungsdatei mit einer Anfangsgröße von 8.192 MB und einer Maximalgröße von 16.384 MB.

Shader-Cache-Modding

Da das DirectX-12-Backend Shader-Pipelines dynamisch zur Laufzeit kompiliert, hat der Community-Modder Laymain die Mod shader-persistent-cache auf Nexus Mods veröffentlicht (basierend auf dem HLX Modding Framework). Diese Mod speichert kompilierte DX12-Shader-Pipelines dauerhaft auf dem Datenträger, anstatt sie in jeder Spielsitzung neu zu generieren. Dies reduziert Nachladeruckler beim Erkunden wiederholt besuchter Zonen erheblich.

Netzwerklatenz vs. Client-Performance

Viele Leistungseinbrüche in Farever sind nicht auf die lokale PC-Hardware zurückzuführen, sondern auf die Serverinfrastruktur. Während der stark frequentierten Startphase führten Serverüberlastungen zu Rubberbanding, verzögerten Kampfreaktionen und ignorierten Eingaben, was sich oft wie clientseitige Bildrateneinbrüche anfühlte.

Shiro Games hat die Serverarchitektur mit offiziellen Updates in mehreren Punkten grundlegend überarbeitet:

  • Datenbankinfrastruktur: Die Spielerdatenbank wurde auf einen dedizierten Hochleistungsserver migriert, um regionsübergreifende Inventarverzögerungen und Rollbacks zu stoppen.
  • Beseitigung von Speicherlecks: Speicherlecks in serverseitigen Melderoutinen, die die Instanzstabilität bei mehrstündigen Spielsitzungen schrittweise beeinträchtigten, wurden behoben.
  • Layer-Lastverteilung: Es wurden strikte Obergrenzen für die Spielerkapazität pro Layer eingeführt, damit stark besuchte Knotenpunkte in der Spielwelt die Verarbeitungsthreads des Clients nicht mehr überlasten.
  • VFX-Optimierung (v0.2.0): Visuelle Unruhe und unnötige Partikeleffekte von Spielern in der Umgebung wurden reduziert. Dies verbessert die Bildrate bei Gruppen-Rissen und Dungeon-Bossen wie Golcano und High Inquisitor Chakram spürbar.

Sollten Sie plötzliche Latenzspitzen bemerken, prüfen Sie über die Serverauswahl oben rechts im Charaktermenü, ob Sie mit der geografisch nächstgelegenen Region (Nordamerika, Europa oder Asien) verbunden sind.

Optimierung für Linux und Steam Deck

Farever besitzt den Status „Spielbar“ auf dem Steam Deck und läuft auf Linux-Distributionen über die Proton-Kompatibilitätsschicht von Valve.

Mit der Veröffentlichung von Major Update #1 (v0.2.0) stellte Shiro Games klar, dass Proton-Versionen, die älter als Proton 10 sind, nicht mehr offiziell unterstützt werden. Für die bestmögliche Performance auf Desktop-Linux-Systemen und Handheld-Geräten beachten Sie Folgendes:

  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Kompatibilitätsschicht auf Proton 10 oder aktuelle Community-Builds wie GE-Proton10-34 bzw. Proton-CachyOS eingestellt ist.
  • Begrenzen Sie die Bildrate auf Handheld-Geräten über den integrierten Limiter oder MangoHUD auf 30 oder 40 FPS. Eine unlimitierte Bildrate führt in anspruchsvollen Zonen schnell zur thermischen Drosselung der APU.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Warum ist meine CPU-Auslastung so gering, obwohl Farever ruckelt?

Farever arbeitet innerhalb seines maßgeschneiderten Heaps.io-Frameworks primär auf nur ein bis zwei Ausführungsthreads. Die im Task-Manager angezeigte Gesamtauslastung der CPU wirkt daher gering (etwa 10 % bis 15 %). Der Hauptkern, der die Spiellogik berechnet, läuft jedoch an seiner Kapazitätsgrenze. Dadurch entsteht ein Flaschenhals, der verhindert, dass die Grafikkarte voll ausgelastet werden kann.

Unterstützt Farever NVIDIA DLSS oder AMD FSR?

Shiro Games hat mit Major Update #1 (v0.2.0) offizielle Unterstützung für NVIDIA DLSS integriert. Durch die Aktivierung von DLSS in den Grafikoptionen lässt sich der Leistungsverlust durch hohe Auflösungen auf kompatiblen RTX-Grafikkarten effektiv abfedern. Eine native Integration von AMD FSR wurde von den Entwicklern in den aktuellen öffentlichen Patchnotizen bisher nicht bestätigt.

Warum verlässt mein Mauszeiger im Kampf das Spielfenster?

Im Fenstermodus wird der Cursor des Betriebssystems derzeit nicht fest an das aktive Spielfenster gebunden. Schnelle Kamerabewegungen im Kampf können dazu führen, dass der Mauszeiger auf einen zweiten Monitor oder auf die Windows-Taskleiste klickt. Das Umschalten des Anzeigemodus auf Vollbild behebt dieses Problem zuverlässig.

Bedeutet der lange schwarze Bildschirm beim Start, dass das Spiel abgestürzt ist?

In der Regel nein. Beim allerersten Spielstart oder nach größeren Updates benötigt Farever mitunter zwischen einer und drei Minuten, um Dateien zu verarbeiten, bevor die Logos der Publisher erscheinen. Brechen Sie den Vorgang nicht ab, es sei denn, das Fenster reagiert nach mehr als vier Minuten immer noch nicht.