Die Neuigkeiten zu Farever konzentrieren sich auf die fortlaufende Entwicklung und die Roadmap nach der Veröffentlichung des Online-Koop-Action-RPGs von Shiro Games, dem Studio hinter Wartales, Northgard und Evoland. Angesiedelt im handgefertigten Fantasy-Reich Siagarta kombiniert der Titel Klassenfortschritt, waffengebundene Fähigkeiten, dynamisches Platforming und kooperative Dungeon-Instanzen.
Offizielle Steam-Daten listen das Veröffentlichungsdatum von Farever für den 6. Mai 2026 mit einem Standardpreis von 19,99 $ (15,99 $ im Rahmen von Rabattaktionen) – ohne Abonnements oder Pay-to-Win-Mechaniken. Nach den ersten technischen Tests, Demos und Betaphasen hat das Spiel umfassende Inhaltspakete veröffentlicht, darunter „The Nightling Invasion“ und die Update-Reihe „Call to Glory“.
Wichtige Inhaltsupdates und jüngste Patch-Historie
Shiro Games hat Farever durch mehrere große Patches und öffentliche Testzyklen erweitert. Die Entwicklungs-Pipeline führte neue Unterregionen, Bosse und Schwierigkeitsstufen ein, um das Endgame-Gruppenspiel zu unterstützen.
| Update-Phase | Wichtigste Neuerungen und Meilensteine |
|---|---|
| Call to Glory Heroic-Update & Oktober-Patches | 2 neue Dungeons hinzugefügt, dedizierter Heroischer Modus mit exklusiven Belohnungen, Quality-of-Life-Anpassungen und Hotfixes am 01.10.2026 und 02.10.2026. |
| Call to Glory (Großes Update #2) | Veröffentlicht am 30. September 2026. Führte Erweiterungen der Social-Features, Balancing aus öffentlichen Tests und überarbeitete Gruppeninstanz-Mechaniken ein. |
| The Nightling Invasion (Großes Update #1) | Veröffentlicht am 15. Juli 2026 im Anschluss an Preview-Streams Ende Juni. Führte Nightling-Gegnerbegegnungen und Bedrohungsinvasionen in Territorien ein. |
| Closed Beta & Demo-Phase | Erweiterte den Spielerzugang über die Skover-Demo hinaus und führte die Unterregion Enripit, die Honeywood-Zone mit dem Apix-Clan, Talentbäume und Handwerksberufe ein. |
| Technischer Playtest | Lief über vier Wochen ab dem 19. November mit einer Stufenobergrenze von Level 9 und umfasste frühe Skover-Zonen sowie die Weltbegegnung gegen Crabgantua. |
Die Einführung heroischer Instanzen bietet anspruchsvolle Gruppenherausforderungen für Teams von bis zu vier Spielern. Diese Instanzen greifen regionale Bewegungsmechaniken wieder auf und erfordern Koordination bei mehrphasigen Bosskämpfen wie etwa gegen Lady Bee in der Region Honeywood.
Zentrale Gameplay-Systeme: Klassen und das Arsenal-System
Farever legt Spieler nicht auf statische Angriffsrotationen fest. Während die gewählte Startklasse die Kernmechaniken und das Ressourcenmanagement bestimmt, geben die Waffen die aktiven Fertigkeiten vor.
Spielbare Klassen
- Krieger (Warrior): Ausgelegt auf den Nahkampf, generiert Wut durch Treffer gegen Ziele, um charakteristische Burst-Angriffe zu speisen.
- Magier (Mage): Nutzt Elementarmagie und erzeugt durch Signaturfähigkeiten Funkenflüsse (Spark Flows), um nachfolgende Zauber zu verstärken.
- Schurke (Rogue): Verlässt sich auf Rhythmus und Dynamik und reiht offensive Kombinationen aneinander, um Kombo-Punkte für vernichtende Finisher aufzubauen.
- Priester (Priest / Cleric): Eine hybride Utility-Klasse, die spezielle Gebete nutzt, deren Wirkung je nach zuvor gewirkten Zaubern skaliert oder variiert; kann je nach Ausrüstung als DPS, Support oder Tank agieren.
Die Arsenal-Mechanik
Jede Waffe in Farever besitzt eine eigene, unverwechselbare Identität mit einer unabhängigen Basisangriffskette und vier dedizierten Waffenfertigkeiten. Waffen steigen im Rang auf, während sie im Kampf eingesetzt werden.
Das Arsenal-System ermöglicht es Spielern, eine Primärwaffe auszurüsten und gleichzeitig eine weitere in einen speziellen Arsenal-Slot zu legen. Diese Mechanik erlaubt es Charakteren, Fertigkeiten der Sekundärwaffe direkt auf ihre aktive Fähigkeitenleiste zu legen. Dadurch können zwei Spieler mit derselben Startklasse völlig unterschiedliche Loadouts erstellen – etwa ein Priester, der mit Schwert und Schild Aggro aufbaut, anstatt einen standardmäßigen Heilstab zu führen.
Weltdesign und Berufe in Siagarta
Die Handlung spielt 25 Jahre nach der Befreiung der Menschheit aus einem fünf Jahrhunderte währenden Exil in Antelimbo. Die offene Welt von Siagarta unterteilt sich in vielfältige Biome wie das üppige Skover-Archipel, die unterirdischen Tunnel von Enripit, das Tal des Ewigen Herbstes (Valley of Eternal Autumn) und die schneebedeckten Gipfel von Ebral. Zu den aktiven Fraktionen im Reich gehören die Crimson Rams, die aquatischen Nepsids, Kobold-Bergbauorganisationen und die Heralds.
Shiro Games hat die Welt ohne prozedurale Generierung erschaffen und sich stattdessen vollständig auf gezieltes Leveldesign konzentriert. Die Erkundung bindet vertikale Platforming-Mechaniken ein, darunter:
- Gleiten über Schluchten und Canyons
- Schwimmen und Tauchen in Unterwasserhöhlen
- Enterhaken, Luftströme und Umgebungskanonen
- Wildschwein-Reittiere für die Fortbewegung an Land
Der Fortschritt beschränkt sich nicht nur auf Kampfausrüstung, sondern umfasst auch Nicht-Survival-Handwerks- und Sammelberufe. Spieler können regionale Rohstoffe abbauen, um Berufe wie Schmiedekunst, Verzaubern, Kochen und Juwelenherstellung aufzuleveln. Diese Berufe liefern hochstufige Rüstungen, Spezialgerichte und werteverstärkendes Zubehör, das für den Kampf gegen anspruchsvolle Elite-Bosse unverzichtbar ist.
Offizielle PC-Systemanforderungen
Farever läuft auf 64-Bit-Windows-Systemen und benötigt 25 GB Speicherplatz.
| Komponente | Mindestanforderungen (1080p, 30 FPS) | Empfohlene Anforderungen (1080p, 60 FPS) |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) | Windows 10 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 5500 | Intel Core i5-11400T oder AMD Ryzen 5 |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Grafikkarte | Nvidia GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 5600 XT | Nvidia GeForce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 7600 |
| Speicherplatz | 25 GB verfügbarer Speicherplatz | 25 GB verfügbarer Speicherplatz |
Häufig gestellte Fragen
Auf welchen Plattformen ist Farever verfügbar?
Offizielle Entwicklerdokumentationen bestätigen, dass Farever primär als PC-Titel für Windows über Steam entwickelt wird – inklusive Maus- und Tastatursteuerung sowie voller Controller-Unterstützung. Konsolen- und Mobile-Portierungen werden derzeit nicht unterstützt, da sich das Studio voll auf die PC-Version konzentriert.
Gibt es in Farever einen Offline-Modus?
Nein. Farever ist eine geteilte Online-Multiplayer-Welt, die auf regionalen Servern mit instanzierter Ebenenaufteilung (Layering) gehostet wird, um Überbevölkerung zu verhindern. Spieler können die Welt jedoch solo erkunden oder private instanzierte Dungeons betreten, die für Einzelspieler oder kleine Gruppen skaliert sind.
Wie viel kostet Farever?
Farever ist ein Buy-to-Play-Titel, der zu einem Basispreis von 19,99 $ auf Steam gelistet ist, mit einem rabattierten Einführungspreis von 15,99 $. Die Entwickler haben bestätigt, dass das Spiel weder wiederkehrende Abonnementgebühren noch Pay-to-Win-Käufe enthält.












