Dungeons in Farever, vom Entwickler Shiro Games offiziell als Instanzen bezeichnet, sind hochintensive Begegnungen für Gruppen von einem bis vier Spielern. Diese Instanzen skalieren mit der Gruppengröße und sind komplett solo spielbar. Sie dienen als primäre Endgame-Quelle für Fraktions-Rüstungssets, einzigartige Waffen-Drops, Infusions-Schriftrollen und Ruhmesmedaillen (Medals of Glory).
Instanzen in Farever sind in zwei Hauptformate unterteilt: vollständige Erkundungs-Dungeons mit Nebenpfaden, besonderen Gegnern und Sammlerstücken sowie kompakte Boss-Kämpfe (Lairs). Um sie effizient abzuschließen und deinen Charakter optimal auszurüsten, solltest du die Schwierigkeitsgrade der Dungeons, die fraktionsspezifischen Beutetabellen und die besten Farming-Routen kennen.
Komplette Übersicht aller Farever-Dungeons
Farever bietet zwölf primäre Instanzen in den Regionen Skover Island, Valley of Eternal Autumn und Ramburg. Jeder Dungeon ist einer feindlichen Fraktion zugeordnet, was bestimmt, welche Art von Fraktionsrüstung und Infusionsmaterialien dort erbeutet werden können.
| Dungeon / Instanz | Region | Fraktion | Format | Primärer Boss | Basis-Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| Lost City of Mayda | Skover Island (Primevalley) | Nepsiden (Meer) | Vollständiger Dungeon | Nepsilon | Lv 5–9 |
| Crabgantua's Gorge | Skover Island (Meridion) | Nepsiden (Meer) | Nur Boss | Crabgantua | Lv 5–8 |
| Mine Estrone | Valley of Eternal Autumn / Skover | Kobolde | Vollständiger Dungeon | Reblochonk | Lv 8 |
| Ratsar's Lair | Skover Island (Enripit) | Kobolde | Nur Boss | König Ratsar | Lv 9–10 |
| Trunk of the Hivetree | Skover Island (Honeywoods) | Apix (Bienen) | Vollständiger Dungeon | Gatsbee | Lv 11–12 |
| Lady Bee's Palace | Skover Island (Honeywoods) | Apix (Bienen) | Nur Boss | Lady Bee | Lv 12–13 |
| Ruins of Gorgon's Hollow | Valley of Eternal Autumn (Eksod) | Kobolde / Golem | Vollständiger Dungeon | Golcano | Lv 15–19 |
| Abyss of New Atlaan | Valley of Eternal Autumn (Krisomal) | Nepsiden (Meer) | Vollständiger Dungeon | Sponge Blob | Lv 16–18 |
| Cheese Station | Valley of Eternal Autumn | Kobolde | Nur Boss | Munster Chuck | Lv 19 |
| Honeyzabeth's Hivetrunk | Valley of Eternal Autumn (Nescent) | Apix (Bienen) | Nur Boss | Königin Honeyzabeth | Lv 20 |
| Crimson Barracks | Ramburg (Unter-Ramburg) | Crimson | Vollständiger Dungeon | Crimson-Ram-Begegnungen | Lv 23 |
| Crimson Sacristy | Ramburg (Ober-Ramburg) | Crimson | Nur Boss | Hochinquisitor Chakram | Lv 25 |
Vollständige Dungeons erfordern das Meistern von Sprungpassagen (Platforming), das Besiegen einer festgelegten Anzahl spezieller Gegner und das Finden versteckter Sammelobjekte wie Secret Orbs, bevor die finale Truhe geöffnet werden kann. Boss-fokussierte Instanzen überspringen Trash-Mobs und befördern dich direkt in mehrphasige Bosskämpfe.
Dungeon-Schwierigkeitsgrade: Basis, Veteran und Heroisch
Farever-Instanzen verfügen über drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, die über Monster-Werte, Kampfmechaniken und Ausrüstungs-Progression bestimmen.
Basis- / Normaler Modus
Dies ist die Standard-Einstiegsstufe, die dem Zonenlevel des Dungeoneingangs entspricht. Der normale Modus führt in die grundlegenden Raum-Layouts, Jump-and-Run-Elemente und Basis-Angriffsmuster der Bosse ein. Er ist auf Charaktere in der Levelphase und das erstmalige Abschließen von Quests ausgelegt.
Veteranen-Modus (Ehemals Schwerer Modus)
Der Veteranen-Modus skaliert bestehende Instanzen auf die aktuelle Höchststufe (zuvor Stufe 20, später Stufe 25). Normale Gegner teilen mehr Schaden aus, verfügen über größere Lebensbalken und lassen blaue, seltene Fraktionsausrüstung fallen. Das Abschließen einer Instanz auf Veteran ist die Voraussetzung, um deren heroische Version freizuschalten.
Heroischer Modus
Mit dem Major Update #2 (Call to Glory) eingeführt, stellt der heroische Modus den Spitzen-Endgame-Schwierigkeitsgrad für Farever-Dungeons dar. Alle Kämpfe skalieren auf die Maximalstufe, und Bosse erhalten brandneue Angriffsmuster, veränderte Phasen sowie Umweltgefahren:
- Crabgantua: Spawnt bewegliche Blasengefahren, die Spieler verlangsamen, beschwört Krabben-Diener, die gezielt schützende Panzersplitter zerstören, und verursacht herabfallende Felsbrocken in der gesamten Arena.
- Golcano (Ruins of Gorgon's Hollow): Beschwört einen Vulkan, der brennende Felsbrocken über die Arena schleudert, sodass Spieler Golcanitos nutzen müssen, um die Mechanik abzuschwächen.
- Sponge Blob (Abyss of New Atlaan): Setzt Blasen ein, die den Atem-Balken der Spieler während des Unterwasserkampfes aufbrauchen.
- In-Combat Revives (Wiederbelebung im Kampf): Gruppen können gefallene Teammitglieder während Bosskämpfen einmalig über eine kanalisierte Wiederbelebung zurückholen, anstatt sofort zu wipen.
- Spark Cube Utility: Ein wiederverwendbarer aktiver Gegenstand von Händlern, der über ein Zeitfenster erlittenen Schaden absorbiert und ihn als Berstschaden (Burst) freisetzt; wird an Obelisken-Brunnen vor Bossen aufgeladen.
Fraktionsbeute, Infusionen und der Infusionstiegel
Dungeon-Beute in Farever folgt festen Fraktionszugehörigkeiten. Zu verstehen, wie Drops mit dem Infusionstiegel (Infusion Crucible) interagieren, verhindert unnötige Durchläufe.
Fraktions-Rüstungssets
Rüstungs-Drops entsprechen der Gegnerfraktion, die den Dungeon bewohnt:
- Nepsiden (Meer): Lost City of Mayda, Crabgantua's Gorge, Abyss of New Atlaan.
- Kobolde: Mine Estrone, Ratsar's Lair, Ruins of Gorgon's Hollow, Cheese Station.
- Apix (Bienen): Trunk of the Hivetree, Lady Bee's Palace, Honeyzabeth's Hivetrunk.
- Crimson: Crimson Barracks, Crimson Sacristy.
- Nachtlinge (Nightlings): Werden primär über Risse (Rifts) und Tauschhändler in den Städten erworben.
Menschliche Gegner verfügen derzeit über keine eigenen Dungeon-Instanzen, weshalb hochstufige Fraktionsrüstung für sie nicht direkt in Dungeons gefarmt werden kann.
Waffen- vs. Rüstungs-Drops
Wie Community-Tests bestätigen, droppen Fraktions-Rüstungsteile in der Regel in jedem Dungeon, der zu dieser Fraktion gehört. Waffen hingegen sind oft an bestimmte Instanzen gebunden:
- Ruins of Gorgon's Hollow: Lässt Gorgon's Rotgut Toothpick fallen.
- Cheese Station: Lässt Amon-Ra, the Creator fallen.
- Honeyzabeth's Hivetrunk: Lässt Wing Savers fallen.
- Welt-Waffen: Waffen, die nicht direkt von Dungeon-Beutetabellen droppen (wie Dominion, Radiance, Glory und Credence), können auf Stufe 25 in violetter oder goldener Seltenheit erworben werden, indem Ruhmesmedaillen für Hero Weapon Caches bei Shiro-Games-Händlern in der Stadt ausgegeben werden.
Das Infusionssystem
Heroische Dungeons belohnen Spieler mit violetter epischer Ausrüstung und freischaltbaren Infusions-Rezeptschriftrollen. Das Infundieren epischer Ausrüstung am Infusionstiegel schaltet mächtige Set-Boni bei 2-Teile-, 4-Teile- und 6-Teile-Schwellenwerten frei (beispielsweise das tankorientierte Honorable Defender-Set oder das heilerorientierte Life-giving Spring-Set).
Jedes epische Rüstungsteil besitzt einen nativen Fraktionstyp und einen Infusionsbonus, der sekundäre Attribute verstärkt:
- Um den Sekundärattribut-Bonus eines Rüstungsteils zu aktivieren, muss die eingesetzte Infusion der nativen Fraktion der Rüstung entsprechen.
- Prismatische Ausrüstung (Prismatic Gear): Seltene Varianten-Drops mit dem Etikett „Prismatisch“ erlauben es dir, eine Infusion beliebiger Fraktionen einzusetzen, während der native Attributbonus des Gegenstands dennoch aktiviert wird.
Die besten Dungeons zum schnellen Farmen von Ausrüstung und Medaillen
Wenn dein Hauptziel darin besteht, epische Rüstungssets zu sammeln oder Ruhmesmedaillen anzuhäufen, anstatt eine bestimmte Boss-Waffe zu jagen, bieten bestimmte Instanzen deutlich schnellere Abschlusszeiten.
Schnellste Instanzen zum Rüstungs-Farming
- Bester Meer- / Nepsiden-Run: Lost City of Mayda. Community-Tests zeigen konstante Abschlusszeiten von etwa 5 Minuten auf Veteran und Heroisch, was es deutlich schneller macht als den langwierigen Durchlauf in Abyss of New Atlaan.
- Bester Kobold-Run: Ratsar's Lair. König Ratsar ist ein direkter Bosskampf, der in etwa 6 Minuten bewältigt werden kann, sobald deine Gruppe seine Phasenübergänge beherrscht (Funken-Absorption bei 80 %, 60 % und 40 %, gefolgt von der Zug-Welle bei 20 %). Im Gegensatz dazu dauern Mine Estrone und Ruins of Gorgon's Hollow aufgrund von Trash-Packs, Spezialgegnern und der Raumgröße 10 bis 13 Minuten.
- Bester Bienen- / Apix-Run: Honeyzabeth's Hivetrunk oder Lady Bee's Palace. Durchläufe bei Lady Bee dauern ungefähr 9 Minuten, während eingespielte Gruppen mit burst-lastigen Setups (wie schildvorbereitete Magier) Königin Honeyzabeth extrem zügig besiegen können. Trunk of the Hivetree ist aufgrund von Kanonen-Mechaniken durchweg langsamer (12–13 Minuten).
Ruhmesmedaillen effizient farmen
Ruhmesmedaillen (MoGs) werden aus heroischen Boss-Truhen erbeutet und ihr Erhalt lässt sich anhand folgender Regeln optimieren:
- Erstmaliger Abschlussbonus: Das erstmalige Bezwingen eines heroischen Dungeons gewährt einen großen einmaligen Bonus (berichten zufolge rund 100 Medaillen).
- Gruppen-Multiplikatoren: Das Spielen in größeren Gruppen erhöht die Menge an Ruhmesmedaillen, die pro Spieler vergeben werden. Da Gruppenbeute-Updates individuelle Ausrüstungs-Drops garantieren, schmälert das Gruppenspiel nicht die persönliche Beute.
- Rotierender Heroisch-Bonus: Ein aktiver Dungeon wird mit dem Tag „Heroische Bonusbelohnung“ markiert, was beim Abschluss zusätzliche Medaillen gewährt. Dieser Bonus rotiert nach jedem Abschluss und richtet sich nach der aktiven Rotation des Gruppenanführers. Gruppen können gezielt bestimmte Dungeons anvisieren, indem Mitglieder mit begehrten Boni die Gruppenleitung übernehmen.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Gibt es ein automatisches Matchmaking für Farever-Dungeons?
Nein. Farever verfügt derzeit über keine automatische Matchmaking-Warteschlange oder ein Dungeon-Finder-Tool. Spieler finden sich organisch über den lokalen Chat, direkte Interaktionen in der Nähe, Freundeslisten im Spiel oder Community-Discord-Server zusammen.
Können alle Farever-Dungeons solo abgeschlossen werden?
Ja. Shiro Games hat alle Dungeons, einschließlich der Instanzen auf heroischem Schwierigkeitsgrad, so konzipiert, dass sie skalieren und von Solospielern vollständig abgeschlossen werden können. Solo-Durchläufe entfernen Mechanik-Multiplikatoren, die mit der Gruppengröße skalieren, allerdings bieten Gruppen höhere Auszahlungen an Ruhmesmedaillen und Zugriff auf kanalisierte Wiederbelebungen.
Wie schaltet man den heroischen Schwierigkeitsgrad frei?
Um den heroischen Schwierigkeitsgrad für eine Instanz freizuschalten, musst du diesen spezifischen Dungeon mindestens einmal im Veteranen-Modus (Schwerer Modus) abschließen. Nach dem Abschluss ist die heroische Auswahl am Dungeoneingang dauerhaft verfügbar.
Wie funktionieren Secret Orbs in vollständigen Dungeons?
Dungeons wie Mine Estrone bieten optionale Erkundungsziele wie das Sammeln von 5 Secret Orbs (Geheimkugeln). Diese Kugeln befinden sich entlang vertikaler Strukturen, Seitenvorsprüngen und versteckter Rampen abseits des Hauptkampfwegs. Sie werden separat von Spezialgegnern und Boss-Kills gewertet; wer sie übersieht, schließt die Erfolge und Bonusbelohnungen nicht vollständig ab.












