Das offizielle Farever Release-Datum für den Early Access war der 6. Mai 2026 auf dem PC via Steam. Entwickelt und veröffentlicht von Shiro Games, startete das Action-RPG nach einer offenen Demo und mehreren Beta-Testphasen in den öffentlichen Zugang. Ein offizielles Erscheinungsdatum für die Vollversion 1.0 wurde von Shiro Games noch nicht bekannt gegeben, das Entwicklerteam deutete jedoch an, dass das Spiel voraussichtlich mindestens ein ganzes Jahr im Early Access verbleiben wird, während die Content-Roadmap abgearbeitet wird.

Farever Release-Datum und Status des vollständigen Launchs

Farever startete am Mittwoch, den 6. Mai 2026, in den Steam Early Access. Vor dem Start in den Early Access führte Shiro Games spielbare Beta-Sessions durch – wie etwa den Honeywood- und Hivetree-Inhaltstest Ende April 2026 – und veröffentlichte im Februar 2026 eine öffentliche Steam-Demo, die das Startgebiet Meridion und die Stadt Mayda umfasste.

Bezüglich eines vollständigen kommerziellen 1.0-Launches hat Shiro Games noch kein konkretes Kalenderdatum festgelegt. Erste Early-Access-Eindrücke und Entwicklernotizen weisen darauf hin, dass 1.0 vom Abschluss geplanter Features abhängen wird, darunter kommende Gildensysteme, PvP-Modi, zusätzliche Regionen und fortlaufende Balance-Anpassungen. Spieler, die bereits im Early Access einsteigen, behalten ihren Charakterfortschritt, da Shiro Games bestätigte, dass der im Early-Access-Build erzielte Fortschritt übernommen wird.

Preise und Plattformverfügbarkeit

Farever ist exklusiv für Windows-PC via Steam erhältlich. Der Titel setzt auf ein Buy-to-Play-Modell, ergänzt durch einen optionalen, rein kosmetischen In-Game-Shop.

Der reguläre Verkaufspreis liegt bei 19,99 USD (bzw. 19,99 €), wobei Shiro Games in den ersten zwei Wochen nach dem Launch einen Einführungsrabatt von 10 % anbot. Der Entwickler bestätigte, dass Mikrotransaktionen im In-Game-Shop strikt auf kosmetische Gegenstände, Begleiter, Reittiere und Gleiter beschränkt sind – gänzlich ohne spielverändernde oder Pay-to-Win-Käufe.

WährungRegulärer PreisLaunch-Aktion (-10%)
USD$19.99$17.99
EUR19.99€17.99€
GBP£16.99£15.29
CAD$25.99$23.39
CNY¥76.00¥68.40
BRLR$ 56.49R$ 50.84
PLN64.99 zł58.49 zł
RUB800 ₽720 ₽
JPY¥2,013¥1,811

Shiro Games stellte regionale Server in Nordamerika, Europa, Lateinamerika, Asien und Festlandchina bereit. Ein Layering-System sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis gleichzeitiger Spieler in den Open-World-Gebieten, und Spieler können Gruppenmitgliedern direkt über Steam-Einladungen beitreten.

PC-Systemanforderungen

Shiro Games hat die minimalen und empfohlenen Hardwarespezifikationen auf der Steam-Shopseite veröffentlicht:

Hardware-KomponenteMindestanforderung (1080p @ 30fps)Empfohlene Anforderung (1080p @ 60fps)
BetriebssystemWindows 10 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
ProzessorIntel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 5500Intel Core i5-11400T / AMD Ryzen 5
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM
GrafikkarteNvidia GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5600 XTNvidia GeForce RTX 4060 / AMD Radeon RX 7600
Speicherplatz25 GB verfügbarer Speicherplatz25 GB verfügbarer Speicherplatz

Early-Access-Roadmap und Post-Launch-Updates

Farever startete mit zwei großen Weltregionen – Skover Island und dem Valley of Eternal Autumn – sowie 4 spielbaren Klassen (Krieger, Schurke, Magier und Priester/Kleriker) und 6 Handwerksberufen (Alchemist, Schmied, Koch, Verzauberer, Juwelier und Schneider/Ausstatter). Das Spiel beinhaltet außerdem ein Arsenal-System, das ab Stufe 7 freigeschaltet wird und es Charakteren ermöglicht, eine Zweitwaffe auszurüsten, um auf deren aktive Fähigkeiten zuzugreifen.

Nach anfänglichen Serverinstabilitäten zum Launch veröffentlichte Shiro Games technische Hotfixes sowie geplante größere Updates:

  1. Launch-Woche-Fixes und Patch v0.1.3 (Mai 2026): Behob Server-Lags am Launch-Tag, Speicherlecks und Fehler bei Gruppeneinladungen. Führte automatisches Sortieren des Inventars, Crafting direkt aus der Bank, garantierten Dungeon-Loot für alle Gruppenmitglieder und Fehlerbehebungen für die Controller-Unterstützung ein.
  2. Major Update #1 – The Nightling Invasion (15. Juli 2026): Führte das erste narrative Weltereignis nach dem Launch sowie öffentlich spielbare Vorschau-Inhalte ein.
  3. Major Update #2 – Call to Glory (30. September 2026): Fügte den Schwierigkeitsgrad „Heroic Mode“ hinzu und führte vier höherstufige Dungeons ein: Nepsilon, Crabgantua, Reblochonk und Ratsar. Dieser Patch brachte zudem epische Ausrüstung, eine neue Endgame-Händlerwährung („Medals of Glory“), das verbrauchbare Kampf-Item „Spark Cube“, Wiederbelebungen im Kampf während Bossbegegnungen, Spielerinspektion, Karten-Pins und eine Überarbeitung des Schurken-Talentbaums mit sich.

Zukünftige Roadmap-Meilensteine von Shiro Games umfassen zusätzliche Dungeon-Schwierigkeitsgrade, erweiterte soziale Werkzeuge, Gildensysteme und strukturiertes PvP-Gameplay.

Häufig gestellte Fragen

Ist Farever ein traditionelles MMORPG oder ein Action-RPG?

Shiro Games bezeichnet Farever als Online-Multiplayer-Action-RPG, das von Spielern häufig als „MMO-Lite“ beschrieben wird. Es bietet geteilte offene Shards, Stadthubs, einen globalen Chat, instanzierte Dungeons und Weltbosse, verzichtet jedoch in seinem ersten Early-Access-Build auf traditionelle MMORPG-Features wie groß angelegtes Open-World-PvP, ein Auktionshaus oder Handelsfenster zwischen Spielern.

Bietet Farever Controller-Unterstützung?

Ja. Farever bietet vollständige Controller-Unterstützung auf dem PC. Shiro Games hat ab Version v0.1.3 Patches nachgereicht, um die Menüführung und die Gruppenverwaltung im Spiel mit Gamepads zu verbessern.

Wird Farever für Konsolen wie PlayStation oder Xbox erscheinen?

Bisherige offizielle Ankündigungen konzentrieren sich ausschließlich auf die Windows-PC-Version via Steam. Shiro Games hat Portierungen für Konsolen bislang weder offiziell bestätigt noch terminiert.