Shiro Games hat am 30. September 2026 das große Update #2, Call to Glory, veröffentlicht, doch die Einführung von Endgame-Inhalten läuft den gesamten Oktober über aktiv weiter. Nach Abschluss des Zeitplans für heroische Dungeons weist die offizielle Early-Access-Roadmap noch vor Ende 2026 auf die Region Peak of Obral, Spielergilden, 1v1-Duelle und den Angelberuf hin.
Unmittelbare Inhalte: Veröffentlichungszeitplan für heroische Dungeons
Nach dem Start von Call to Glory (v0.3) hat Shiro Games einen wöchentlich gestaffelten Freischaltzeitplan für Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ eingeführt. Heroische Instanzen skalieren die Angriffsmuster von Bossen, erhöhen deren Lebenspunkte und lassen epische Ausrüstung sowie die Währung „Medaillen des Ruhms“ fallen.
| Freischaltdatum | Heroische Dungeons und Bosse | Status |
|---|---|---|
| 30. September 2026 | Lost City of Mayda, Crabgantua's Gorge, Mine Estrone, Ratsar's Lair, The Trunk of the Hivetree, Lady Bee's Palace | Live |
| 7. Oktober 2026 | Ruins of Gorgon's Hollow, Abyss of New Atlaan | Live |
| 14. Oktober 2026 | Cheese Station, Crimson Barracks | Geplant |
| 21. Oktober 2026 | Honeyzabeth's Hivetrunk | Geplant |
| 28. Oktober 2026 | High Inquisitor Chakram | Geplant |
Spieler, die sich auf die kommenden heroischen Veröffentlichungen vorbereiten, können den temporären Gegenstand „Funkenwürfel“ (Spark Cube) vom Gildenhändler nutzen, der 20 Sekunden lang 50 % des ausgeteilten Schadens speichert, bevor er ihn wieder auf die Ziele entlädt.
Kommende Roadmap-Features für das restliche Jahr 2026
Shiro Games hat mehrere Inhaltserweiterungen geplant, die im Laufe des restlichen Jahres 2026 veröffentlicht werden sollen, während Farever die Early-Access-Phase durchläuft.
- Neue Region (Peak of Obral): Nach der Veröffentlichung der Stadt Ramburg im großen Update #1 im Juli wird der Peak of Obral das nächste Open-World-Gebiet sein, das Siagarta hinzugefügt wird.
- Gildensystem: Von Spielern erstellte Gilden mit gemeinsamen Progressionssystemen sollen noch vor Jahresende erscheinen.
- Duelle: 1v1-PvP-Duelle werden eingeführt, um Kampfinteraktionen zwischen den Spielerklassen vor größeren kompetitiven Modi zu testen.
- Sammelberuf Angeln: Ein brandneuer Sammelberuf, der die ursprünglichen sechs zum Start verfügbaren Berufe ergänzt.
- Saisonale Events & neue Aktivitäten: Zeitlich begrenzte Open-World-Events mit einzigartigen kosmetischen Belohnungen sowie neue Kartenaktivitäten, die Sphärentruhen, Funkenrennen und Fraktionsaußenposten ergänzen.
- Weitere feindliche Fraktionen: Neue Gegner, die das bisherige Aufgebot aus Nepsiden, Kobolden, Purpurwiddern (Crimson Rams), dem Apix-Clan, Nachtlingen (Nightlings) und Geistern erweitern.
- Kommunikation & Quality of Life: Fortlaufende Verbesserungen der Benutzeroberfläche inklusive Karten-Pings, aufbauend auf dem Kompass und den geteilten Markierungen aus v0.3.
Langfristige Early-Access-Ziele und 1.0-Release
Shiro Games hat Farever am 6. Mai 2026 in den Early Access entlassen und plant eine aktive Entwicklungsphase von etwa einem Jahr, mit dem Ziel eines vollständigen 1.0-Releases um Mitte 2027. Für dieses Entwicklungsfenster sind mehrere große mechanische Erweiterungen vorgesehen:
- Erhöhung der Maximalstufe auf 50: Die Obergrenze stieg während der Nachtling-Invasion von Stufe 20 auf 25 und wird schrittweise mitsamt passenden Ausrüstungsstufen auf Stufe 50 angehoben.
- Neue Klassen: Die Archetypen Druide und Mönch werden sich den derzeitigen vier Klassen (Krieger, Magier, Schurke und Kleriker) anschließen.
- Erweiterte Talentbäume: Jede Klasse soll drei vollständige Talentbäume erhalten, um die Build-Möglichkeiten zu diversifizieren – aufbauend auf der eigenständigen Schurken-Überarbeitung aus Call to Glory.
- Strukturierte PvP-Inhalte: Eigene instanziierte Schlachtfelder, spezialisierte PvP-Ausrüstung, separates kompetitives Balancing und ein Open-World-PvP-Gebiet befinden sich in aktiver Entwicklung.
- Symbiotische Gruppenfähigkeiten: Hybride passive Effekte, die zwischen zwei Gruppenmitgliedern basierend auf ihren Klassenkombinationen aktiviert werden.
- Wirtschaft und Berufe: Ein Auktionshaussystem für den Handel unter Spielern sowie der Sammelberuf Archäologie.
So testet ihr kommende Builds auf Steam
Shiro Games veröffentlicht regelmäßig frühe Builds in einer öffentlichen Testumgebung, bevor Patches auf die Live-Server aufgespielt werden. Spieler, die Farever besitzen, können über Steam auf experimentelle Updates zugreifen:
- Klickt mit der rechten Maustaste auf Farever in eurer Steam-Bibliothek.
- Wählt „Eigenschaften“ und navigiert zum Reiter „Betas“.
- Wählt den öffentlichen Beta-Zweig (Public Beta Branch oder Public Test Branch) aus dem Dropdown-Menü aus.
- Lasst Steam die Test-Build-Dateien herunterladen.
Der Fortschritt auf dem öffentlichen Testserver funktioniert unabhängig von euren Live-Charakterdaten. Während bestehende Charaktere beim ersten Beitritt kopiert werden, werden Gegenstände, Stufen oder Errungenschaften, die im Testzweig erspielt wurden, nicht auf den Live-Dienst übertragen.
Häufig gestellte Fragen
Was war im jüngsten großen Update von Farever enthalten?
Das große Update #2, Call to Glory, erschien am 30. September 2026. Es führte den Schwierigkeitsgrad „Heroisch“ für Dungeons ein, epische Ausrüstung, Fraktionsausrüstungs-Infusionen, die Währung „Medaillen des Ruhms“, eine Freundes- und Ignorierliste, Wiederbelebungen von Verbündeten im Kampf, an die Gruppengröße angepasste Dungeon-Beute sowie einen überarbeiteten Talentbaum für den Schurken.
Wann erscheint die nächste neue Region in Farever?
Laut der offiziellen Roadmap ist die nächste Region der Peak of Obral, ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.
Wann verlässt Farever den Early Access?
Shiro Games plant, dass der Early Access ab dem Veröffentlichungsdatum am 6. Mai 2026 etwa ein Jahr dauern soll, wodurch der voraussichtliche vollständige 1.0-Release um Mitte 2027 angesetzt ist.













